設定
CrZVRC ライセンスマネージャーで認証します
このアセットにはライセンスマネージャーが付属しています。すぐにワールドに追加して試すことができますが、ワールドを公開するには、ライセンスマネージャーで製品ライセンスを認証する必要があります。
プレイヤーボードの主な設定は、プレハブの親 GameObject 上にあります。シーンのヒエラルキーでそれを選択し、Inspector で PL_PlayersBoard スクリプトを見つけてください。
一般設定
Board Tittle: ボード UI の上部にタイトルとして表示されるテキストです。
プレイヤー数の上限(PL_Config)
ボードはワールドの読み込み時に、固定数のプレイヤースロットを確保します。その数値は PL_Config スクリプト内の instancePlayerLimit 定数です。
instancePlayerLimit(デフォルト:80): ボードが表示できるプレイヤーの最大数です。Inspector には 公開されていません —PL_Configスクリプトを開き、ファイル内で直接値を変更してください。
この値は、ワールドの最大インスタンス収容数に合わせて設定してください。そうすることで、同時に存在しうるすべてのプレイヤー分のスロットがボードに確保されます。