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設定

CrZVRC ライセンスマネージャーで認証します

このアセットにはライセンスマネージャーが付属しています。すぐにワールドに追加して試すことができますが、ワールドを公開するには、ライセンスマネージャーで製品ライセンスを認証する必要があります。

プレイヤーボードの主な設定は、プレハブの親 GameObject 上にあります。シーンのヒエラルキーでそれを選択し、Inspector で PL_PlayersBoard スクリプトを見つけてください。


一般設定​

  • Board Tittle: ボード UI の上部にタイトルとして表示されるテキストです。

プレイヤー数の上限(PL_Config)​

ボードはワールドの読み込み時に、固定数のプレイヤースロットを確保します。その数値は PL_Config スクリプト内の instancePlayerLimit 定数です。

  • instancePlayerLimit(デフォルト: 80): ボードが表示できるプレイヤーの最大数です。Inspector には 公開されていません — PL_Config スクリプトを開き、ファイル内で直接値を変更してください。

この値は、ワールドの最大インスタンス収容数に合わせて設定してください。そうすることで、同時に存在しうるすべてのプレイヤー分のスロットがボードに確保されます。