設定
このアセットにはライセンスマネージャーが付属しています。すぐにワールドに追加して試すことができますが、ワールドを公開するには、ライセンスマネージャーで製品ライセンスを認証する必要があります。
UI 設定
Lite(SBL_SpinBottleGame)と Normal*(SBSpinBottleGame)はどちらも、同じ共有テーブル UI スクリプト SBSpinBottleGameUI を使用します。これはテーブル周りの文章ラベル、表示パネル、「誰の番か」を示す名前ラベルです。Inspector に公開されている色やスタイル設定はなく、そのフィールドは同梱のプレハブにすでに配線済みのテキスト/ラベル参照だけなので、どちらのバージョンでもここで設定する項目はありません。
プレイヤー管理
このページは Normal バージョン(SBSpinBottleGame)にのみ適用されます。**Lite** バージョン(SBLSpinBottleGame)には参加のステップもプレイヤーパネルもなく、誰でもすぐにボトルを回せます。
API リファレンス
Spin Bottle Game のコントローラーは、独自の Udon スクリプトから呼び出せる公開メソッドを提供します。たとえば、同梱の SB_Bottle スクリプトの代わりに、カスタムのインタラクト対象からスピンをトリガーする場合などに使用できます。