CrZ_Array
CrZ_Array は、固定長の配列をその場(in place)で操作する ための静的ヘルパークラスです。Udon には List がないため、これらのメソッドを使うことで、長さが変わらない配列に対して要素の検索・一括設定・挿入・削除を行えます。空きスロットは本物の null ではなく、呼び出し側が指定したセンチネルの null 値(例: -1 や "")で表します。
CrZ_ResizableArray
CrZResizableArray は CrZArray と同じ考え方ですが、要素数を変える操作はすべて 正しいサイズの新しい配列を返します(その場では変更しません)。結果を必ず変数へ代入し直す必要があります。
CRZ_Network
CRZ_Network は、CrZVRC の各アセットで使われるネットワーク関連のヘルパーをまとめた小さな静的クラスです。安全なオーナーシップの移譲と、プレイヤー ID から表示名を引くショートカットを提供します。
CrZ_ProximityActivator
CrZ_ProximityActivator は、アセットに依存しないドロップイン式の 近接スイッチ です。トリガーコライダーを持つ GameObject に取り付けると、ローカルプレイヤーがそのコライダーの内側にいる間は対象をオンにし、外へ出るとオフにします。何をトグルしているかをこのスクリプト自身は知らないため、同じスクリプトを変更なしで複数のアセットに使い回せます。