Setup
This asset comes with the License Manager. You can add it to your world and try it right away, but you must validate your product license with the License Manager before you can publish your world.
設定
SS_Config クラスは、Bouncer System のコアとなる設定ファイルとして機能します。プレイヤーの収容数や、システムのロジック全体で使用されるさまざまなセキュリティ階層レベルを定義するグローバル定数を保持します。
設定
Bouncer System は、Unity の Inspector から直接、高度にカスタマイズできます。メインの Bouncer System プレハブの設定を調整することで、プレイヤーにアクセスが許可または拒否されたときのシステムの反応を正確に調整できます。
API リファレンス
Bouncer System は、外部の Udon スクリプトが操作できるようにする一連のパブリックメソッドを提供します。
Player Panel & Theme
The panel is the interface security staff use to see and manage every player. It's built in the Editor by BSBouncerUI's custom Inspector, and its colors are driven by a shared BSConfigUI script.
Notifications
This page describes an optional integration. The Bouncer System works fine, with no errors, if the Notification System isn't installed or left unconfigured.
Player Tags
This page describes an optional integration. If the Player Tags field is left empty, or you haven't installed the Player Tags asset at all, each tag dropdown simply shows "No Player Tags" and nothing else needs configuring — the Bouncer System works exactly the same, with no errors.